/// @description Insert description here
// You can write your code in this editor
if alarm[0]<=3 
{


		with (o_Enemy)
		if (distance_to_object(o_granade)<50)
		{
		hp -= o_granade.damage+1*o_Hero.tw_level; //уменьшаем здоровье врага на значение урона
		}
}









